软件开发架构有哪些(软件开发架构有哪些方面)
本篇文章给大家谈谈软件开发架构有哪些,以及软件开发架构有哪些方面对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
软件框架有哪些?
开运联合creatn框架 为您解答软件框架(software
framework),通常指的是为了实现某个业界标准或完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求之基础功能的软件产品。
软件企业自己开发软件框架面临的困扰:
1、开发周期长
不管是软件项目还是软件产品,开发周期都比较长,功能不多,但是工程师却需要很长的时间长能完成。
2、用人成本高
软件行业最大的成本就是用人成本,开发人员的工资水涨船高,架构师、程序员、前端、美工…
…。
3、软件质量
传统的开发,追求速度就会牺牲质量,开发人员的水平也会影响到软件质量,毕竟没办法时时刻刻看着工程师写代码。
一套creatn框架!bs、android、ios全都帮您搞得妥妥的!
creatn框架核心优势
1.
快速开发。开发框架中有多套开发模板,选择模板后按照向导操作可自动产生包含界面在内的所有代码。如果需要二次开发,可以直接修改生成的源代码。·说得夸张一些如果产品经理拿这套框架进行建模,模型出来了软件也基本就开发出来了,在编码效率上至少比传统开发提高90%的效率。如果您想了解更多关于这个框架的介绍或价格可以打这个号码前面三位是一三六,中间四位是六一二零,末尾是四一四七。
2. 界面风格简洁、大气、操作便捷,非常适合中国人的审美观念,直接提升软件的印象分。
3. 采用soa架构,系统核心功能均可以通过服务的方式提供给外部调用,方便系统与erp系统及周边系统、硬件设备接口交互能力,解决企业信息化孤岛问题。
4. 强大的ui组件。ui层基于jquery+div+css+ajax开发,没有采用第三方ui框架使得ui保持了简洁轻巧,重要的是不用支付额外的ui版权费用。另外也集成了大量的如勾选框、文本输入框、动态下拉框、树型组件、grid、翻页、数据、条件查询、导出、下载等组件,即使您不是前端高手,也可以把前端做得很炫酷。
5. 开发平台稳定、成熟、高效。
6. 开发框架完美支持oracle、sql
server、mysql数据库。并且还支持在框架中同时操作多数据库,灵活性、稳定性都非常好。
7. 提供自定义报表功能。可通过编写sql、procedure作为数据来源进行构建不同类型的图形报表。
8. 提供工作流引擎组件,开发者可以直接在开发框架中使用自定义表单来承载业务数据进行流程审批;也可以编写代码完成复杂表单然后调用流程引擎服务进行流程审批。
9. 提供强大的权限管理组件,基于框架开发出功能后就可以直接给被授权角色授予该功能的权限。
10. 提供sso(单点登陆)服务,方便多系统统一登陆管理。
11. 提供app开发功能,是的,普通的开发人员也可以基于力软敏捷开发框架进行app开发了,您不用再支付高额的工资聘请安卓和ios开发人员。
在软件开发中,什么是框架
程序设计中的框架包含DoitPHP(原Tommyframework)是一个基于BSD开源协议发布的轻量级PHP框架,还包含如thinkphp、codeigniter(简称CI)、yii framework、doophp、qeephp、等主流的程序设计框架,根据个人习惯和性能要求,其各也有不同的优缺点。
从软件设计角度,框架是一个可复用的软件架构解决方案,规定了应用的体系结构,阐明软件体系结构中各层次间及其层次内部各组件间的毅力关系,责任分配和控制流程,表现为一组接口,抽象类以及实例间协作的方法。
框架是指对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现子系统的整体结构。
框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。
因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,可以直接享受别人升级代码带来的好处。
软件开发的架构设计指的是什么?
软件架构(software
architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系
统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向
对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。
软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。
在“软件构架简介”中,David Garlan 和 Mary Shaw
认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结
构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。
但构架不仅是结构;IEEE Working Group
on Architecture 把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注
重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。
在Rational Unified Process 中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。
从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来事实和管
理软件产品的高级设计。软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑
和流程。
一般而言,软件系统的架构(Architecture)有两个要素:
它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。
一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。
详细地说,就是要包括架构元件(Architecture Component)、联结器(Connector)、任务流(Task-flow)。
所谓架构元素,也就是组成系统的核心"砖瓦",而联结器则描述这些元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和
联结器完成某一项需求。
建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。
建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。
软件开发一般比较会关注设计模式而不是架构设计,欢迎追问。
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