微信小程序开发模板调用(微信小程序开发模板调用方法)
本篇文章给大家谈谈微信小程序开发模板调用,以及微信小程序开发模板调用方法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
微信小程序开发常用知识点
与iOS开发很相似,小程序的导航栏也可以全局设置一下,在公共文件app.json中设置了导航栏相关样式如下:
这个地方是全局设置,如果想要在不同的页面设置各自的标题属性,只需要在该子级文件中设置
子页面想调用共公js的方法,需先在子页面js中先实例化app:具体过程如下
在需要调用的子页面中,
如果是嵌套循环,很容易出现多个list和index,例如表视图一样,所以在小程序中可以重命名 list 和index 方法为:wx:for-index='重命名' wx:for-list="重命名"
在APP开发中,UI复用是一个很好的手段,在小程序上就是模板template。
在逛小程序联盟的时候发现了一个大湿总结的比我好,搬过来一下。
微信小程序中,如果几个页面中需要引用同一个header/footer,当定义了公共模板时,有两种引用方法如下:
方法一:在公共模板中定义template元素,利用 方法 ,这种方式只会显示公共模板的template里面的内容,之外的内容不会显示
** 方法二:**
总结:import方式和imclude方式的不同在于前者仅引用公共模板中的template里面的内容后者仅引用template以外的内容,显而易见,include方式更简单一些,在wxml中只需要一句话即可。
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px。
具体的 这里有一片文章介绍的很详细 , 还有这个
小程序的事件主要有:
小程序中的wxml中绑定事件有两种:以touchtab为例 ,在wxml中必须有bind/catch不然无法实现上述事件
bindtouchtab和catchtouchtab bind的不会阻止事件冒泡(元素最里层到最外层函数执行),catch会阻止冒泡,只是冒泡到当前层结束
如果想在元素执行某事件时把元素的某个属性传到后台 可在元素中加入data-属性名称=“xxx”,在事件函数中 function(event){}的event中的currentTarget里面的data-set里面可查看接收在元素中绑定的的id或者其他属性clientX/Y 查看滑动手指距离屏幕左侧的位置,查看滑动位置也可以通过touchstart和和touchend的clientx/y获取
看到几个别人写的,瞬间石化,果断收藏。
在小程序中,定义了一项工具文件utils,此文件的js旨在本文件之内有效,当其他子页面想调用其中的js方法或者变量时,需要两步骤:
1:在utils被调用的js文件中,面向对象的方式模型输出: module.exports={要调用的函数名称:要调用的函数名称 };
2:在要调用的js文件中模块化引入utils的js文件 var object=require("utils被调用的js文件地址"); 可以输出一下object就能看到被调用的方法了;
例子如下:
要调用的js文件:
小程序的后台获取数据方式get/post具体函数格式如下:wx.request({})
如果屏幕中某元素的内容超过此元素的高度,可设置元素为scroll-view 为滚动状态元素,这样可以做到元素固定高度且元素内容滚动屏幕不滚动的效果;
scroll-view标签的主要属性分为以下几种:
微信小程序广告轮播元素 图片所在元素/swiper-item
其中属性有:
图片更改事件:bindchange='imgchange' imagechange()的e.detail.current为当前显示页面的下标值
手把手教你开发微信小程序之模版消息
基于微信的通知渠道,为开发者提供了可以高效触达用户的模板消息能力,以便实现服务的闭环并提供更佳的体验。
1、 支付:当用户在小程序内完成过支付行为,可允许开发者向用户在7天内推送有限条数的模板消息(1次支付可下发1条,多次支付下发条数独立,互相不影响)
2、提交表单:当用户在小程序内发生过提交表单行为且该表单声明为要发模板消息的,开发者需要向用户提供服务时,可允许开发者向用户在7天内推送有限条数的模板消息(1次提交表单可下发1条,多次提交下发条数独立,相互不影响)
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微信小程序如何开发
微信小程序的优势十分明 显,小程序是不需要下载安装便可以使用的应用,它实现了应用触手可及的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用,也体现了用完即走的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题,应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
小程序触及了PC网页,公众号,H5,APP无法触及的地 方,其无需安装,用完即走的理念能够满足用户需求且节省手机内存。站在小程序的拥有者的立场,其开发成本大大减小,同时可借助微信强大的流量入口,因而也降低了推广的难度。总的来说,微信小程序是一种全新的方式,能够更好地在用户和服务中建立连接,并且可以在微信中便捷地获取和传播,具有不错的使用体验。
小程序全面开放申请以后,作为企业、政府、媒体、其他组织或者个人的开发者,都可以申请并注册小程序。小程序和微信的订阅号、服务号以及企业号是并行的体系,具有独立的注册以及发布流程。
小程序的接入主要有4个步骤:
(1) 小程序注册:在微信公众平台官网首页注册并提交注册信息、完善主体信息和管理 员信息。
(2) 完善小程序信息:完善小程序的基本信息如名称、 头像及服务范围等。开发前需绑定开发者并获取APP ID,以保证程序可以通过手机进行扫码测试。
(3) 开发小程序:下载安装微信开发者工具,微信官方提供了一套完整的开发框架,开发者可以根据微信开发文档进行小程序的开发与调试。
(4) 代码审核及发布:小程序开发完成后,不能够直接发布,需提交代码与开发配置信息提交审核,完成后尚可发布。
微信Web开发者工具区别于H5的开发工具+浏览器 Device Mode预览的模式,而是基于自己的开发者工具,可以实现同步本地文件+开发调试+编译预览+上传+发布等一整套流程。同时小程序自己开发了一套WXML标签语言和 WXSS样式语言,并非直接使用标准HTML5+CSS3。同时 提供了很多原生APP的组件,之前在HTML5中需要模拟才 能实现的功能,在小程序中可以直接调用组件来实现。
小程序开发框架的核心是一个响应的数据绑定系统。 分为视图层和逻辑层,小程序开 发工具提供了视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间设置了数据传输和事件系统,使得开发者能够很简单地将重心放在数据与逻辑上。处理事务逻辑的地方被称为逻辑层。在微信小程序中,所有.js脚本文件的集合构成逻辑层。逻辑层与视图层相互配合,完成数据处理及接收事件反馈。框架的视图层由WXML与WXSS编写,通过组件进行展现。对于小程序本身,.wxml文件与.wxss文件的集合构成了视图层,逻辑层处理数据之后,会发送给视图层用于与用户的交互,同时接收用户对视图层的反馈。视图层以给定的样式展现数据并反馈事件给逻辑层,数据展现是通过组件来进行的。视图的基本构成是组件。
项目开发完成后,管理员需手动打包上传代码,填写相关配置类目并将代码提交审核,若第一次审核未通过,再次提交审核将开放提供测试的入口,该入口由开发者提供, 用于微信审核人员审核微信小程序时登录。审核后手动发布即可。
微信小程序站在月活跃用户9亿人次的微信的肩膀上,自带流量趋势,入口多,功能简单便捷。小程序功能快速迭代,意味着围绕小程序的开发和生态工具建设将会是移动互联网的一个巨大机会。目前各行业内诸多企业单位纷纷加入了小程序开发,开通了小程序功能。但小程序进行优化后,开放了很多入口,使得开发者和用户关注度不断提升。纵使一些高频和复杂应用暂时无法被小程序取代,但是一些低频应用的主要功能,只要能在小程序上实现,APP就可以完全卸载了。总的来说,微信小程序目前发展空间甚好,至于以后未来的发展仍旧不能够准确预测。
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