蓝牙app开发编程(蓝牙模块app开发)

小程序开发 4659
今天给各位分享蓝牙app开发编程的知识,其中也会对蓝牙模块app开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!求教如何制作一个安卓手机蓝牙制作的app程序,用于和单片机上的蓝牙模块,实现数据的传送 下位机,用串口和蓝牙模块连接,通信上位机,安卓app开发用eclipse或者是android studio,蓝牙有相关的函数,,连接,断开,接受,网上大部分代码套着用就行了,,如果需要修改也修改的不多,,主ui界面的时候,不能有进程的占用和其他的一些的线程的操作,所以就得到子线程里面去执行了,还是先学学基础吧,之后再看这些的话,就容易的多了

今天给各位分享蓝牙app开发编程的知识,其中也会对蓝牙模块app开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

求教如何制作一个安卓手机蓝牙制作的app程序,用于和单片机上的蓝牙模块,实现数据的传送

下位机,用串口和蓝牙模块连接,通信

上位机,安卓app开发用eclipse或者是android studio,蓝牙有相关的函数,,连接,断开,接受,网上大部分代码套着用就行了,,如果需要修改也修改的不多,,主ui界面的时候,不能有进程的占用和其他的一些的线程的操作,所以就得到子线程里面去执行了,还是先学学基础吧,之后再看这些的话,就容易的多了

如何开发简单的调试蓝牙app

分两种情况:

你懂技术,安卓JAVA或苹果OC。有一定的技术基础,并且愿意去学习和尝试,简单的蓝牙app其实真的简单,就是通过蓝牙协议进行软硬件联调,指令也就那几条,只要调通就好了。

不懂技术。那就百度一家app技术公司去咨询,然后把项目外包给他们,当然一定要货比三家。

手机蓝牙软件开发,要用到什么编程语言及开发环境,本人很想学习这方面的知识 ,有酬谢 !

据我所知的,你可以用C语言的。它很简单很容易上手而且只要有ped等的语言编辑软件在的话,你就是用手机也可以编程。你想学编程的话不妨从C语言开始试试吧。

android蓝牙开发,PC端模拟串口接收字符,该如何编程?

您好,android蓝牙这方面还是很好搞的,因为大家的方式都是差不多的。先说说如何开启蓝牙设备和设置可见时间:

private void search() {

BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

if (!adapter.isEnabled()) {

adapter.enable();

}

Intent enable = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);

enable.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 3600); //3600为蓝牙设备可见时间

startActivity(enable);

Intent searchIntent = new Intent(this, ComminuteActivity.class);

startActivity(searchIntent);

}

首先,需要获得一个BluetoothAdapter,可以通过getDefaultAdapter()获得系统默认的蓝牙适配器,当然我们也可以自己指定,但这个真心没有必要,至少我是不需要的。然后我们检查手机的蓝牙是否打开,如果没有,通过enable()方法打开。接着我们再设置手机蓝牙设备的可见,可见时间可以自定义。

完成这些必要的设置后,我们就可以正式开始与蓝牙模块进行通信了:

public class ComminuteActivity extends Activity {

private BluetoothReceiver receiver;

private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;

private ListString devices;

private ListBluetoothDevice deviceList;

private Bluetooth client;

private final String lockName = "BOLUTEK";

private String message = "000001";

private ListView listView;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.search_layout);

listView = (ListView) this.findViewById(R.id.list);

deviceList = new ArrayListBluetoothDevice();

devices = new ArrayListString();

bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

bluetoothAdapter.startDiscovery();

IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);

receiver = new BluetoothReceiver();

registerReceiver(receiver, filter);

listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {

@Override

public void onItemClick(AdapterView? parent, View view, int position, long id) {

setContentView(R.layout.connect_layout);

BluetoothDevice device = deviceList.get(position);

client = new Bluetooth(device, handler);

try {

client.connect(message);

} catch (Exception e) {

Log.e("TAG", e.toString());

}

}

});

}

@Override

protected void onDestroy() {

unregisterReceiver(receiver);

super.onDestroy();

}

private final Handler handler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case Bluetooth.CONNECT_FAILED:

Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "连接失败", Toast.LENGTH_LONG).show();

try {

client.connect(message);

} catch (Exception e) {

Log.e("TAG", e.toString());

}

break;

case Bluetooth.CONNECT_SUCCESS:

Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Bluetooth.READ_FAILED:

Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "读取失败", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Bluetooth.WRITE_FAILED:

Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "写入失败", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Bluetooth.DATA:

Toast.makeText(ComminuteActivity.this, msg.arg1 + "", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

}

};

private class BluetoothReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

String action = intent.getAction();

if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {

BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);

if (isLock(device)) {

devices.add(device.getName());

}

deviceList.add(device);

}

showDevices();

}

}

private boolean isLock(BluetoothDevice device) {

boolean isLockName = (device.getName()).equals(lockName);

boolean isSingleDevice = devices.indexOf(device.getName()) == -1;

return isLockName isSingleDevice;

}

private void showDevices() {

ArrayAdapterString adapter = new ArrayAdapterString(this, android.R.layout.simple_list_item_1,

devices);

listView.setAdapter(adapter);

}

}

如何使用Android蓝牙开发

Android平台支持蓝牙网络协议栈,实现蓝牙设备之间数据的无线传输。本文档描述了怎样利用android平台提供的蓝牙API去实现蓝压设备之间的通信。蓝牙具有point-to-point 和 multipoint两种连接功能。

使用蓝牙API,可以做到:

* 搜索蓝牙设备

* 从本地的Bluetooth adapter中查询已经配对的设备

* 建立RFCOMM通道

* 通过service discovery连接到其它设备

* 在设备之间传输数据

* 管理多个连接

基础知识

本文档介绍了如何使用Android的蓝牙API来完成的四个必要的主要任务,使用蓝牙进行设备通信,主要包含四个部分:蓝牙设置、搜索设备(配对的或可见的)、连接、传输数据。

所有的蓝牙API在android.bluetooth包中。实现这些功能主要需要下面这几个类和接口:

BluetoothAdapter

代表本地蓝牙适配器(蓝牙发射器),是所有蓝牙交互的入口。通过它可以搜索其它蓝牙设备,查询已经配对的设备列表,通过已知的MAC地址创建BluetoothDevice,创建BluetoothServerSocket监听来自其它设备的通信。

BluetoothDevice

代表了一个远端的蓝牙设备, 使用它请求远端蓝牙设备连接或者获取 远端蓝牙设备的名称、地址、种类和绑定状态。 (其信息是封装在 bluetoothsocket 中) 。

BluetoothSocket

代表了一个蓝牙套接字的接口(类似于 tcp 中的套接字) ,他是应用程 序通过输入、输出流与其他蓝牙设备通信的连接点。

BluetoothServerSocket

代表打开服务连接来监听可能到来的连接请求 (属于 server 端) , 为了连接两个蓝牙设备必须有一个设备作为服务器打开一个服务套接字。 当远端设备发起连 接连接请求的时候,并且已经连接到了的时候,Blueboothserversocket 类将会返回一个 bluetoothsocket。

BluetoothClass

描述了一个设备的特性(profile)或该设备上的蓝牙大致可以提供哪些服务(service),但不可信。比如,设备是一个电话、计算机或手持设备;设备可以提供audio/telephony服务等。可以用它来进行一些UI上的提示。

BluetoothProfile

BluetoothHeadset

提供手机使用蓝牙耳机的支持。这既包括蓝牙耳机和免提(V1.5)模式。

BluetoothA2dp

定义高品质的音频,可以从一个设备传输到另一个蓝牙连接。 “A2DP的”代表高级音频分配模式。

BluetoothHealth

代表了医疗设备配置代理控制的蓝牙服务

BluetoothHealthCallback

一个抽象类,使用实现BluetoothHealth回调。你必须扩展这个类并实现回调方法接收更新应用程序的注册状态和蓝牙通道状态的变化。

关于蓝牙app开发编程和蓝牙模块app开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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